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Estudiantes de Berazategui reciclan computadoras en proyecto solidario

Alumnos de la escuela secundaria técnica N°4 de la ciudad bonaerense desarrollan proyectos solidarios de reproducción de cuentos y una silla de ruedas automatizada.

A través de componentes reciclados de impresoras y computadoras antiguas que reciben como donación, los estudiantes de la escuela secundaria técnica N°4, de la ciudad bonaerense de Berazategui, desarrollan proyectos solidarios y basados en software y hardware libre, tales como un dispositivo de reproducción de cuentos y una silla de ruedas automatizada.

“Lo que hacemos es recibir máquinas viejas, no importa que no funcionen, motores o impresoras para transformarlas luego en nuevos productos. Pero creativos y solidarios, sobre todo”, contó Diego Vera Aranda, responsable y profesor del laboratorio técnico de la institución.

De esta forma, los jóvenes que estudian en esta escuela de Berazategui -que recibe a 900 alumnos- aprenden sobre programación, instalación de software, diseño web y electrónica. Pero al mismo tiempo implementan “las tres R: reciclar, reducir (seleccionar los componentes que sirven) y reutilizar” en sus talleres informáticos, continuó Vera Aranda.

“Hace 20 años que trabajo en la Técnica 4, pero desde 2012 empezamos a generar este tipo de talleres. Nuestro primer desarrollo fue un sistema operativo”, agregó.

Así crearon “Tecbian”, basado en GNU/ Linux, un sistema operativo que está orientado a cubrir las necesidades de las herramientas y los recursos informáticos para el desarrollo de contenidos específicos de la tecnicatura en Informática de la escuela y de otras de la provincia.

Pero con el paso del tiempo, y el entusiasmo de los jóvenes, las iniciativas se multiplicaron al punto que esta semana las presentarán en la Conferencia de Informática Saso, que tendrá lugar en la provincia de Corrientes.

Uno de los proyectos es “Tecnola”, una fonola totalmente construida con componentes reciclados, tales como gabinetes, monitores, teclados, fuentes de alimentación o cables. Aquí, los estudiantes instalarán y desarrollarán el software específico y la construcción de los mobiliarios que forman parte del proyecto, que tendrá incluido un sistema de tragamonedas para su funcionamiento.

En este marco, también está “Retrogames”, una consola con formato retro o portátil de videojuegos del pasado, con materiales reciclados y la utilización de computadoras de placa reducida (tipo Raspberry).

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