Más IA y menos empleados: despidos masivos en Microsoft dejan a 9000 personas sin trabajo
La alarmante situación se debe a la presión financiera y el avance de la Inteligencia Artificial (IA). Cabe destacar que la compañía reportó crecimiento interanual en todas las métricas financieras claves durante los tres primeros trimestres del año fiscal. Esta es la cuarta ola de despidos en Microsoft durante el último año.
- Internacionales
- Jul 4, 2025
Mediante un polémico anuncio, la empresa Microsoft oficializó más de 9.000 puestos de trabajo a nivel global. Este accionar constituye una nueva ronda de despidos masivos, la segunda en lo que va de 2025.
El número de despidos fue a nivel global y dentro de las áreas afectadas, la división de videojuegos fue la que sufrió el mayor impacto. En este sentido, estudios emblemáticos cerraron sus puertas y proyectos esperados durante años fueron cancelados definitivamente.
Entre las víctimas más sonadas se encuentra The Initiative, el estudio fundado en 2018 con la promesa de crear éxitos de taquilla de gran presupuesto, dirigido por Darrell Gallagher.
El panorama se extiende a otros estudios icónicos. Turn 10 Studios, creador de la saga Forza Motorsport, perdió más de 70 empleados, aproximadamente la mitad de su plantilla. King, el gigante sueco detrás de Candy Crush Saga, despidió a cerca de 200 personas. Incluso Rare, el legendario estudio británico responsable de Battletoads y Donkey Kong, se vio afectado con la salida de Gregg Miles, quien dedicó 35 años a la compañía.
Los recortes impactarán a múltiples equipos a nivel mundial, incluyendo su división de ventas y su unidad de videojuegos Xbox. “Seguimos implementando cambios organizativos necesarios para posicionar mejor a la compañía y a nuestros equipos en un mercado dinámico”, señaló Microsoft en un comunicado.
Despido polémicos
La compañía empezó a enviar notificaciones de despido este miércoles, aunque no precisó cuántos trabajadores serán afectados. Sin embargo, indicó que la cifra representará menos del 4% de su plantilla global del año pasado lo que supondría unos 9.000 empleados.
Microsoft ha sostenido que los despidos forman parte de una estrategia para simplificar su estructura organizativa. Sin embargo, el enfoque en puestos técnicos ha generado inquietudes sobre el impacto de sus propias herramientas de inteligencia artificial para programación, que podrían reducir la necesidad de programadores humanos.
Con esta lógica, el CEO de la compañía, Satya Nadella, declaró a principios de este año que “quizás entre el 20 y el 30% del código” en ciertos proyectos de la compañía “probablemente ya es escrito por software”.
Esta es la cuarta ola de despidos en Microsoft durante el último año, siguiendo a los 6.000 empleados que perdieron su trabajo en mayo de 2025. La industria del gaming enfrenta así uno de sus momentos más desafiantes, con la presión financiera y la revolución tecnológica redefiniendo su futuro.

