Por Hermes Lavallén

Para los fanáticos de la ciencia ficción, el término holograma  por lo general evoca imágenes de las proyecciones holográficas de Star Wars. Podríamos decir que Star Wars educó al público sobre qué eran los hologramas y, lo más importante, qué podrían ser en el futuro. Esas imágenes flotantes que presentan a los personajes con información interactiva.  Diferentes iteraciones del concepto han surgido en la pantalla en los últimos años, desde películas de superhéroes como Iron Man, hasta la serie de Netflix Black Mirror. En la literatura, surgieron en la historia de 1942 de Isaac Asimov, “Fundación”, en la que los mensajes de video pregrabados de un personaje se reproducen como proyecciones en 3D.

Las soluciones holográficas volumétricas 3D son una tecnología revolucionaria y pronto todos podremos manipular el mundo tangible e imaginario como nunca antes.

La empresa IKIN, con sede en San Diego, California, es una de las empresas más reconocidas por sus avances en soluciones holográficas. Una empresa con la misión de tomar ideas del futuro y transformarlas en realidad. Actualmente es el proveedor líder de soluciones holográficas para aplicaciones comerciales y de consumo. La tecnología holográfica patentada de IKIN funciona con luz ambiental.

Hace cinco años Taylor Scott Griffith y Joe Ward fundaron IKIN y están trabajando en hardware volumétrico, algoritmos de inteligencia artificial «neural adaptativos» y otro software para entregar hologramas en dispositivos pequeños, incluido un accesorio que se conecta a los teléfonos inteligentes.

Los hologramas serían  fáciles de usar sin gafas, ni cascos y podría encontrar audiencias en una amplia gama de industrias como videoconferencias, con llamadas de Zoom realistas y educación en línea más atractiva, comercio electrónico, atención médica, bienes raíces, arquitectura, reparación de campo remota, juegos, etc.

IKIN tiene dos proyectos principales en desarrollo

El IKIN ARC es una pantalla de escritorio de 32 pulgadas que proyecta hologramas en luz ambiental y está dirigida a empresas. El dispositivo es la primera pantalla holográfica del mundo hecha especialmente para luz ambiental que permite a los usuarios colaborar sin el uso de gafas o protectores de cabeza. El IKIN ARC es compatible con redes inalámbricas públicas y privadas, incluida la tecnología actual y las infraestructuras 5G en evolución.

En la sede de la empresa en San Diego, ARC produjo un holograma de un globo ocular, que giraba para poder examinarlo desde varios ángulos.

Foto: El dispositivo de escritorio de IKIN muestra un globo ocular volumétrico. Gentileza IKIN INC.

El segundo proyecto es el dispositivo RYZ de IKIN para teléfonos móviles, una pantalla accesoria que se conecta a los teléfonos inteligentes para permitir imágenes holográficas en los teléfonos, que se estima ingresará al mercado comercial a principios del 2023. RYZ ofrece una interacción innovadora entre estados 2D y 3D volumétricos. Controla el movimiento, la escala, la posición y la profundidad para interactuar a la perfección con cualquier concepto holográfico.

IKIN admite un entorno abierto, lo que simplifica la inclusión de contenido holográfico en las aplicaciones comerciales actuales y nuevas.

La solución está optimizada para un rendimiento perfecto en las redes actuales y puede utilizar plenamente las capacidades ampliadas de transmisión y ancho de banda que estarán disponibles a medida que los operadores inalámbricos introduzcan los servicios 5G en todo el mundo.

“Existe una percepción común de que los hologramas generarán demandas significativas de ancho de banda en las redes y los dispositivos”, dijo Taylor Scott, director de tecnología de IKIN. “A través de los algoritmos de optimización de IKIN, hemos creado una solución que tendrá un impacto mínimo en el rendimiento de las tecnologías de red actuales y futuras. Anticipamos que el compromiso holográfico interactivo habilitado a través de RYZ deleitará a los usuarios mientras aprovecha de manera eficiente los recursos de la red”.

“La tecnología de IKIN funcionará en casi cualquier dispositivo móvil, pero elegimos seguir adelante con Android para las primeras implementaciones de campo porque creemos que brindará las oportunidades más amplias para un desarrollo rápido”, dijo Joe Ward, director ejecutivo de IKIN. “El sólido ecosistema de desarrolladores de Android permitirá a los diseñadores de aplicaciones aprovechar rápidamente nuestras herramientas de desarrollo para incorporar hologramas en muchas aplicaciones innovadoras”.

Los productos de IKIN aún no están listos para el prime time. Permanecen en fase de prueba beta o pedido especial. Cuando se lancen comercialmente, enfrentarán una dura competencia de tecnologías más establecidas, como anteojos inteligentes de realidad aumentada y dispositivos de realidad virtual.

En los próximos años, la tecnología volumétrica y de hologramas ocupará el escenario principal, pasando de ideas y experimentos de fondo a plataformas poderosas, generando contenido y servicios reales. Al utilizar tecnologías de IA neuroadaptativas, la automatización del contenido volumétrico eventualmente conducirá a posicionar los hologramas como la nueva forma de medios visuales.