Los e-Sports o deportes electrónicos son el nuevo auge competitivo de video juegos a nivel mundial, donde jugadores de diferentes partes del mundo compiten de forma profesional, con sponsors, managers y árbitros.

Participan no sólo por la gloria, sino también por la gran cantidad de dinero que hay en juego.

La provincia de Santa Fe ya cuenta con la asociación que representa y nuclea este tipo de deportes que es la Asociación Santafesina de Deportes Electrónicos (Asde), que pertenece a la Asociación Argentina de Deportes Electrónicos (Aade).

Por ello, Conclusión dialogó con el presidente de Asde para que explique acerca de como se lleva a cabo este tipo de deportes, de porque son llamados así, que tipos de juegos abarca, cómo están compuestos los equipos y cuánto dinero hay en premios, entre tantas inquietudes.

— ¿Qué son los deportes electrónicos?

— Los deportes electrónicos son una competencia entre dos o más personas en un video juego, bajo la interfaz de este y con fines competitivos. Puede ser a través de una Lan (red entre computadoras) o por internet.

— ¿Qué tipos de juegos entran en la categoría de e-sports?

— Hay grandes categorías, las más reconocidas, que son: los Fighting Games al estilo Street Fighter o Mortal Kombat; los RTS (estrategias en tiempo real o real time strategy) como Age of Empire, Starcraft; los Mobas, que son juegos de arena de combate simétricas donde se enfrentan equipos, con la finalidad de destruir la base del contrario, en ellos podemos encontrar a League of Legens, Dota2, Héroes of the Storm; y los FPS (first person shooter o juegos de primera persona de disparos) como Overwatch, Doom, Call of Duty, Battlefiled.

— ¿Desde cuando se practican a nivel mundial?

— Nos tenemos que remontar a los 90, en corea del sur, la primer World Cyber Games. El país asiático es fundador de la ISF (international sport federation), y en la primera competencia, se jugó al Starcraft. De hecho, este juego en Corea del Sur es el deporte nacional, hay dos canales de televisión que pasan las 24 hs sobre este juego. En Corea los jugadores de Starcarft son próceres, al nivel de Messi, pero local. Para darte un ejemplo, tienen las manos de los jugadores puestas sobre murales, al estilo Hollywood.

— ¿Cuáles son las asociaciones que los nuclean?

— En Argentina, a nivel nacional se encuentra Aade (Asociación Argentina de Deportes Electrónicos).
En nuestra provincia, Santa Fe, ya contamos con la Asociación Santafesina de Deportes Electrónicos, de la cuál soy presidente, que apoyamos a AADE pero que a su vez, poseemos actividades extra curriculares. Tenemos una visión más socio-cultural, con el objetivo de capacitar a la gente, romper el estigma socio-cultural que las personas perciben sobre los video juegos y mostrarles el ecosistema que los atraviesa, brindando la posibilidad de empleo y remuneración. De hecho el mundial de DOTA tiene un premio de 2 millones de dólares al equipo ganador, el Starcraft 1 millón y medio, o el Overwatch con hasta 10 millones de dólares.

Los deportes electrónicos son una competencia entre dos o más personas en un video juego, bajo la interfaz de este y con fines competitivos. Puede ser a través de una Lan (red entre computadoras) o por internet.

— ¿Porque pueden ser considerados deportes?

— La persona entrena, entre otras habilidades, coordinación muscular en primera instancia, los reflejos, el espacio físico para distinguir las distancias, y sobre todo la paciencia. Uno más que conocer al juego, se conoce a sí mismo.

— ¿Cómo están estructurados los deportes electrónicos?

— Se dispone del arbitraje, con el número que requiera cada género; de los jugadores, que también va a depender del tipo de juego, pueden ser entre 5 o 6 en equipo o juegos individuales, y por último el coach o DT de cada equipo que entiende las mecánicas de ese juego en particular y puede asistir al equipo.

— ¿Cuantas horas debe dedicarle una persona para estar a la altura de los mejores jugadores?

— Creo que más que tiempo es táctica o técnica, mucha gente invierte más tiempo en ver otros jugadores y replicar esas mecánicas, que jugar en sí. Las mecánicas son también parte de un entrenamiento, ver como juegan los profesionales. Los tipos de prácticas que se llevan a cabo son talento individual, destreza individual y trabajo en equipo, porque la coordinación es vital.

— ¿Cómo se puede empezar a practicar?

— Muchos juegos ya incorporan tutoriales, como los juegos de pelea, se puede comenzar por eso, luego compitiendo contra la máquina y luego jugar contra otros jugadores de forma online con un matchmaking o emparejamiento (buscar jugadores del mismo nivel para que no sea despareja la partida).

— ¿Dónde se pueden capacitar las personas para los diferentes puestos en un equipo e-sports?

— Con respecto a la capacitación académica, hicimos un acuerdo con el instituto Universitario Gran Rosario, vamos a hacer diplomaturas para ser manager, jugador y árbitro, esos son los tres básicos, luego llegarán las especializaciones en determinados juegos. Lo primero que tenemos que hacer es brindarles cultura a los jugadores y nutrirlos en respuestas que pueden dar cuando tienen adversidades socioculturales, además de enseñarles la parte sana de la disciplina, no significa que jugar 80 hs al día sea sano o te haga mejor jugador, de hecho la extenuación mental, como la de cualquier tipo de deporte, estresa, no se aprende, se juega mal, y se pierde.

La persona entrena, entre otras habilidades, coordinación muscular en primera instancia, los reflejos, el espacio físico para distinguir las distancias, y sobre todo la paciencia. Uno más que conocer al juego, se conoce a sí mismo.

— ¿Cómo empezaste con los video juegos?

— Yo de chiquito empecé con Starcraft, luego con Unreal Tournament y Doom, y pase por la época de los cibers jugando Medalla de Honor y Counter Strike. En el 2010 salió Starcraft 2, me lo compré y ahí comencé a jugar online. Llegué a Grand Master, logrando estar en el top de Argentina. Además fui Caster (comentarista) en el 2011 para la World Cyber Games, en Tecnópolis.
Luego,  ese mismo año, funde mi propio equipo de Starcraft llamado Virtus Legion, donde además tuvimos otro equipo de League of Legends. Ahora me gustan más los juegos FPS, soy muy fan de Overwatch, que lo sumamos a Virtus Legion, y bueno, ahí me quedé… por ahora.